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    <title>SAVAWAYスタッフブログ</title>
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    <updated>2012-02-22T02:25:50Z</updated>
    <subtitle>ネットショップ向けのマーケティング、用語集などをご紹介致します。</subtitle>
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    <title>マーケティング・リサーチ</title>
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    <published>2012-02-22T02:23:08Z</published>
    <updated>2012-02-22T02:25:50Z</updated>

    <summary>マーケティング・リサーチ（marketing research） 市場全般の調査を科学的に行うために、情報や資料を収集し、分析を行うこと。 マーケティング・リサーチを行う時には、何らかの仮説を持ちなが...</summary>
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        <![CDATA[<p><big><strong>マーケティング・リサーチ（marketing research）</strong></big></p>

<p>市場全般の調査を科学的に行うために、情報や資料を収集し、分析を行うこと。</p>

<p><strong>マーケティング・リサーチ</strong>を行う時には、何らかの仮説を持ちながら、その検証をすることが求められる。<br />
<strong>マーケティング・リサーチ</strong>には、様々な方法がある。<br />
代表的な手法として、少人数を対象としたフォーカス・グループや、大規模で専門的な調査などがある。<br />
データの分析手法には、コレスポンデンス分析、コンジョイント分析などが挙げられる。</p>

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    <title>マークアップ・プライシング</title>
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    <published>2012-02-22T02:20:23Z</published>
    <updated>2012-02-22T02:27:19Z</updated>

    <summary>マークアップ・プライシング（markup pricing） マークアップ・プライシングとは原価志向の価格設定手法の一つで、仕入原価に一定のマークアップ（上乗せ）を行って価格を算出する方法のこと。流通業...</summary>
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        <![CDATA[<p><strong><big>マークアップ・プライシング（markup pricing）</big></strong></p>

<p><strong>マークアップ・プライシング</strong>とは原価志向の価格設定手法の一つで、仕入原価に一定のマークアップ（上乗せ）を行って価格を算出する方法のこと。流通業において、一般的に用いられている手法である。</p>

<p>マークアップ（上乗せ）の度合いは、その製品が回転率の低い高級品であるか、あるいは薄利多売型のコモディティであるか、という点に大きく左右される。通常、食品のようなコモディティは利幅が薄く、逆に宝飾品のような高級品は50％以上の利幅が設定されることが多い。 </p>

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    <title>競合分析</title>
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    <published>2012-02-21T00:38:22Z</published>
    <updated>2012-02-21T00:39:07Z</updated>

    <summary>競合分析(competitor analysis) 競合分析とは、戦略策定の際に競争相手を分析することを指す。 戦略策定のための基礎的な分析としては、3C分析、マクロ環境分析がある。3C分析は、「市場...</summary>
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        <![CDATA[<p><big><strong>競合分析(competitor analysis)</strong></big></p>

<p><strong>競合分析</strong>とは、戦略策定の際に競争相手を分析することを指す。</p>

<p><br />
戦略策定のための基礎的な分析としては、3C分析、マクロ環境分析がある。3C分析は、「市場分析（customer）」「自社分析（company）」「<strong>競合分析</strong>（competitor）」の3つをカバーするものである。</p>

<p>具体的な分析項目としては、誰が競合か、競合のバリューチェーンや技術・ノウハウ、財務状況、シェア、商品ラインナップなどがあげられる。近年では、組織や人材などが競争優位性の源泉となるという認識から、人的資源の特徴やや企業文化なども<strong>競合分析</strong>に含める場合もある。</p>

<p><strong>競合分析</strong>に当たっては、現在の競合はもちろんのこと、潜在的に競争する可能性のある新規参入者や代替品についても意識しておくことが望ましい。 </p>

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    <title>屋外広告</title>
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    <published>2012-02-21T00:37:32Z</published>
    <updated>2012-02-21T00:42:20Z</updated>

    <summary>屋外広告outdoor advertisement 屋外で消費者の目に触れる、あるいは耳に入る、種々雑多なメディアのこと。 高速道路や駅の構内の立て看板、地下鉄駅構内の電光掲示板、駅張りポスター、アド...</summary>
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        <![CDATA[<p><big><strong>屋外広告outdoor advertisement</strong></big></p>

<p>屋外で消費者の目に触れる、あるいは耳に入る、種々雑多なメディアのこと。</p>

<p>高速道路や駅の構内の立て看板、地下鉄駅構内の電光掲示板、駅張りポスター、アドバルーン、電車内の吊り広告や車窓や車体のステッカー、タクシーやバスのリアウインドウやボディなどのことを指す。<br />
全体的に安価であるが、銀座４丁目のビル屋上の大看板などは億単位の金額など幅が広い。</p>

<p>学生を対象とする場合は、キャンパスの最寄り駅で駅張りポスターを用いるなど、ターゲット層の多いエリアに絞って広告活動ができるというメリットがある。 </p>

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    <title>シーズ発想</title>
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    <published>2012-02-20T00:43:14Z</published>
    <updated>2012-02-20T00:47:49Z</updated>

    <summary>シーズ発想 シーズ発想とは、新製品開発の際に「新しい技術が開発されたが、何かに利用できないか」という視点で考えること。対になる考え方にニーズ発想がある。 シーズ発想は、社内の技術開発グループや担当者個...</summary>
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        <![CDATA[<p><big><strong>シーズ発想</strong></big></p>

<p><strong>シーズ発想</strong>とは、新製品開発の際に「新しい技術が開発されたが、何かに利用できないか」という視点で考えること。対になる考え方にニーズ発想がある。</p>

<p><strong>シーズ発想</strong>は、社内の技術開発グループや担当者個人の創意発案がもととなることが多い。</p>

<p>新しい市場を創出する場合、当初は往々にしてニーズが明確に認識されないものであり、自己の強みを活かすシーズ型のアイデア開発が有効となる場合が多い。また、シーズ型製品とニーズ型製品を明確に区別しにくいこともある。 </p>

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    <title>買い手の交渉力</title>
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    <published>2012-02-20T00:40:43Z</published>
    <updated>2012-02-20T00:44:24Z</updated>

    <summary>買い手の交渉力(Bargaining Power of Buyers) 買い手の交渉力とは、５つの力（５Ｆ）のフレームを構成する切り口の１つ。 ある企業が生産した商品を購入するユーザー、顧客の交渉力が...</summary>
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        <![CDATA[<p><big><strong>買い手の交渉力(Bargaining Power of Buyers)</strong></big></p>

<p><strong>買い手の交渉力</strong>とは、５つの力（５Ｆ）のフレームを構成する切り口の１つ。</p>

<p>ある企業が生産した商品を購入するユーザー、顧客の<strong>交渉力</strong>が強いと、売り手は値引きを要求され、収益が上がらない。<br />
一般に、強大な購買力を持ったプレーヤーに対して販売を行っている企業は大きな収益を上げることが難しい。</p>

<p>この<strong>交渉力</strong>は商品の価格弾力性、ブランド力、認知度、代替品、スイッチング・コストなどの要因によって左右される。</p>

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    <title>広告戦略</title>
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    <published>2012-02-17T07:14:52Z</published>
    <updated>2012-02-17T07:18:47Z</updated>

    <summary>広告戦略（advertising strategy） 広告戦略とは、マーケティングにおいてプル戦略の中心となる戦略。   広告戦略は大きくクリエイティブ戦略とメディア戦略に分けられる。   クリエイテ...</summary>
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        <name>マーケスタッフ</name>
        
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        <![CDATA[<p><big><strong>広告戦略（advertising strategy）</strong></big></p>

<p><strong>広告戦略</strong>とは、マーケティングにおいてプル戦略の中心となる戦略。<br />
 </p>

<p>広告戦略は大きく<strong>クリエイティブ戦略</strong>と<strong>メディア戦略</strong>に分けられる。<br />
 <br />
<strong>クリエイティブ戦略</strong>は、「伝えるべきメッセージづくり」である。<br />
企業がこれだけは伝えたいと考える製品やサービスの属性を選び出し、<br />
メッセージを明確にすることである。</p>

<p>効果的なコミュニケーションを行うためには、<br />
少数の属性に絞った方がよい。<br />
また、絞り込んだ製品やサービスの属性をそのままストレートに伝達するだけでは、<br />
受け手に興味を持ってもらえないことが多い。<br />
従って、受け手が興味を持つような「伝わる」メッセージに翻訳する必要がある。</p>

<p>例えば、テレビＣＭの場合は、印象的なメッセージ（キャッチコピー）と<br />
周到な場面設定が重要になる。<br />
 <br />
一方の<strong>メディア戦略</strong>は「伝える場所の確保」である。<br />
メディア戦略では、ターゲットの属性、サイズ、エリアに合わせて、<br />
予算の枠内で最も効果的なメディア・ミックスを探し当てることが重要である。<br />
なお、テレビ、インターネット、新聞、雑誌、ラジオ、屋外広告など、<br />
それぞれのメディアには特性があり、それを生かすような<br />
表現戦略を心がけなければならない。 </p>

<p><br />
------------------------------------------------</p>

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    <title>POP広告</title>
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    <published>2012-02-17T02:52:46Z</published>
    <updated>2012-02-17T02:56:48Z</updated>

    <summary>POP広告 POP広告とは、Point of Purchase Advertisingの略であり、販売時点の広告である。つまり店頭・店内における、すべての顧客向けのコミュニケーション活動を指す。 PO...</summary>
    <author>
        <name>マーケスタッフ</name>
        
    </author>
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.e-savaway.jp/">
        <![CDATA[<p><strong><big>POP広告</big></strong></p>

<p><br />
<strong>POP広告</strong>とは、Point of Purchase Advertisingの略であり、販売時点の広告である。つまり店頭・店内における、すべての顧客向けのコミュニケーション活動を指す。</p>

<p><br />
<strong>POP広告</strong>は店頭で顧客が購入をする際に、販売員に代わって製品やサービスについて説明をし、購買を促す効果がある。例えば、書店店頭で新刊書籍を目立たせるディスプレーなどが挙げられる。 </p>

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    <title>ゼロサム・ゲーム</title>
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    <published>2012-02-16T04:18:38Z</published>
    <updated>2012-02-16T04:27:12Z</updated>

    <summary>ゼロサム・ゲーム（zero sum game） ゼロサム・ゲームとは、経済学における「ゲーム理論」と呼ばれる経済理論における用語のこと。 利害衝突具合により、ゲームを分類した類型の１つ。 プレーヤーの...</summary>
    <author>
        <name>マーケスタッフ</name>
        
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        <category term="IT・マーケティング用語" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p><strong><big>ゼロサム・ゲーム（zero sum game）</big></strong></p>

<p><br />
<strong>ゼロサム・ゲーム</strong>とは、経済学における「ゲーム理論」と呼ばれる経済理論における用語のこと。<br />
利害衝突具合により、ゲームを分類した類型の１つ。<br />
プレーヤーの利得合計がゼロになるケース。<br />
参加者の得点と失点の総和（サム）が0（ゼロ）になるゲームのことをさす。</p>

<p><br />
<strong>ゼロサム・ゲーム</strong>では、あるプレーヤーの利益が増せば、その分だけ他のプレーヤーの損失が増える。<br />
室内ゲームの多くや、ビジネスにおける単純な価格交渉などが該当する。</p>

<p>一見、<strong>ゼロサム・ゲーム</strong>に見えても、新しい軸を導入することで、プラスサム・ゲームに転ずることは可能である。<br />
交渉では、こうした姿勢によりｗｉｎ－ｗｉｎの関係を作ることが重要だ。</p>

<p></p>

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    <title>パレート分析</title>
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    <id>tag:blog.e-savaway.jp,2012://8.13382</id>

    <published>2012-02-16T01:01:30Z</published>
    <updated>2012-02-16T00:37:41Z</updated>

    <summary>パレート分析(pareto analysis) 「パレート分析」とは、構成要素を大きい順に並べた棒グラフと それらの累積量を示す折れ線グラフを組み合わせることで 上位の一部要素が全体にどのくらい貢献し...</summary>
    <author>
        <name>ＳＡＶＡＷＡＹ</name>
        <uri>http://www.e-savacity.com/</uri>
    </author>
    
        <category term="IT・マーケティング用語" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.e-savaway.jp/">
        <![CDATA[<p><big><strong>パレート分析(pareto analysis)</strong></big></p>

<p>「<strong>パレート分析</strong>」とは、構成要素を大きい順に並べた棒グラフと<br />
それらの累積量を示す折れ線グラフを組み合わせることで<br />
上位の一部要素が全体にどのくらい貢献しているかをみる分析方法のこと。</p>

<p><br />
ビジネスにおいて物事を重要なものから処理する、<br />
もしくは改善感度の大きいものから手をつけることは非常に重要。<br />
「<strong>パレート分析</strong>」は、こうした"優先順位付け"や"棚卸"に大いに役立つ。</p>

<p>また、各項目の順番だけでなく累計が示されることにより<br />
追加の手間や時間をかけることにどのくらい意味があるのかを類推しやすくなり、<br />
やる・やらない、残す・切るといった判断がしやすくなるのである。</p>

<p><br />
これは一般的に「顧客の上位20％で売上高の80％を占めている」などのように、<br />
<a href="http://blog.e-savaway.jp/2011/12/2080.html">20-80の法則</a>が読み取れるケースが多い。</p>

<p>例えば「<strong>パレート分析</strong>」の結果、<br />
仮に、顧客100社中の上位5社で全売上高の70％を占めており、<br />
また売上高の大小とは関係なく顧客管理コストがどの顧客も同程度発生し、<br />
なおかつ、これが経営上スルーできない金額であったとする。</p>

<p>この場合、思い切って顧客数を削減し、<br />
優良顧客に資源を集中することを考えてもよいだろう。</p>

<p>「<strong>パレート分析</strong>」は、かつてはABC(活動基準原価計算)分析と呼ばれるのが一般的だが、<br />
近年ではコスト分析手法としてABC分析が登場したため、<br />
それと明確に区別するために「<strong>パレート分析</strong>」と呼ばれるようになった。</p>

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    <title>ブランドエクイティ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.e-savaway.jp/2012/02/post-328.html" />
    <id>tag:blog.e-savaway.jp,2012://8.13381</id>

    <published>2012-02-15T01:30:56Z</published>
    <updated>2012-02-15T01:50:49Z</updated>

    <summary>ブランドエクイティ (brand equity) ブランドエクイティとは、ブランドがもつ信頼感や知名度など無形の価値を企業資産として評価したもの。資産価値。 企業のマーケティング戦略を考える上で非常に...</summary>
    <author>
        <name>ＳＡＶＡＷＡＹ</name>
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    </author>
    
        <category term="IT・マーケティング用語" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.e-savaway.jp/">
        <![CDATA[<p><strong><big>ブランドエクイティ (brand equity)</big></strong></p>

<p><strong>ブランドエクイティ</strong>とは、ブランドがもつ信頼感や知名度など無形の価値を企業資産として評価したもの。資産価値。<br />
企業のマーケティング戦略を考える上で非常に重要とされる。</p>

<p><strong>ブランドエクイティ</strong>はデービッド・A・アーカー（David A.Aaker）が1991年に提唱した。著書「Managing Brand Equity」（邦題：「ブランド・エクイティ戦略」）によれば、ブランドエクイティが含む資産（負債）は<br />
「<a href="http://blog.e-savaway.jp/2011/12/post-261.html">ブランドロイヤルティ</a>」<br />
「ブランド認知」<br />
「知覚品質」<br />
「ブランド連想」<br />
「他の所有権のあるブランド資産」<br />
上記大きく5つあるとされている。<br />
<strong></p>

<p>ブランドエクイティ</strong>を定量的に評価するためには、それぞれの構成要素を数値化する必要があるが、各構成要素を数値化することが難しいこと、複数の構成要素を1つにまとめることが難しいことなどの理由から、<strong>ブランドエクイティ</strong>の数値化は難しいと言われている。</p>

<p>この、<strong>ブランドエクイティ</strong>を高めるためには、ブランドから感じるイメージを明確にするため、企業としてどのようなブランドを顧客に伝えたいのかを明確にする必要がある。このような顧客に伝えたい内容を表現したものをブランド・アイデンティティという。<br />
ブランド・アイデンティティを明確にし、それを伝え続けることでブランドエクイティを高めることができる。</p>

<p><br />
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    <title>フォロワー</title>
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    <published>2012-02-14T01:55:49Z</published>
    <updated>2012-02-14T02:01:41Z</updated>

    <summary>フォロワー（follower） 業界のリーダーに追随し、競合企業からの報復を招かないように注意しながら経営成果の最大化を目指す企業のこと。 ノースウェスタン大学のＰ.コトラー教授は、企業の競争上の地位...</summary>
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        <name>マーケスタッフ</name>
        
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.e-savaway.jp/">
        <![CDATA[<p><big><strong>フォロワー（follower）</strong></big></p>

<p>業界のリーダーに追随し、競合企業からの報復を招かないように注意しながら経営成果の最大化を目指す企業のこと。</p>

<p>ノースウェスタン大学のＰ.コトラー教授は、企業の競争上の地位を「リーダー」「<strong>フォロワー</strong>」「ニッチャー」「チャレンジャー」の４つに分類し、それぞれの地位に応じた戦略を取ることが望ましいとしている。</p>

<p>例えば、鉄鋼、セメント、砂糖など、製品差別化が困難な成熟した業界では、競争手段は基本的に価格競争しか残されていない。<br />
こうした業界では、競争を仕掛けるよりも業界秩序維持の下に、リーダーに追随した価格や製品を提供する方が合理的である。</p>

<p>かつて、三洋電機の製品はブランド力の弱さから、しばしば店頭で値崩れを起こした。同社はそれを承知の上で無駄な機能を省き、かつ生産現場でコストダウンを進めることで、利益を確保していた。 </p>

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    <title>クリエイティブ戦略</title>
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    <published>2012-02-14T01:28:48Z</published>
    <updated>2012-02-14T01:40:28Z</updated>

    <summary>クリエイティブ戦略（creative strategy） 広告戦略において、市場に伝えるべき企業や製品の属性を選び出し、メッセージを明確に伝えるための広告表現に落とし込むこと。 広告戦略は、大きくクリ...</summary>
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        <name>マーケスタッフ</name>
        
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        <![CDATA[<p><big><strong>クリエイティブ戦略（creative strategy）</strong></big></p>

<p>広告戦略において、市場に伝えるべき企業や製品の属性を選び出し、メッセージを明確に伝えるための広告表現に落とし込むこと。</p>

<p>広告戦略は、大きく<strong>クリエイティブ戦略</strong>とメディア戦略に分けられる。<br />
<strong>クリエイティブ戦略</strong>を一言で表すならば「伝えるべきメッセージづくり」であり、メディア戦略は「伝える場の確保」である。</p>

<p>テレビCMであれば15秒もしくは30秒、雑誌広告なら特定のスペース内というように、広告を載せるメディアには時間的・空間的な制約があるため全ての製品属性を伝えることはできない。あれもこれもと欲張った結果、顧客の頭の中に何も残らなければ効果は得られない。企業にとって多大な損失を招いてしまう。<br />
「15秒で伝わるキーメッセージはせいぜい2つまで」と言われるように、効果的なコミュニケーションを行うためには少数の属性に絞り込んだほうが良いとされている。</p>

<p>人が1日に接触する広告の数は非常に多いので、製品の属性をそのままストレートに伝達するだけでは興味を持ってもらえない場合が多い。<br />
ならば「製品の属性」を、受け手が興味を持つような「伝わるメッセージ」に翻訳する必要がある。テレビCMなどで、楽しい、美しいといった視聴者の感性を刺激するものが多いのはそのためだ。</p>

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    <title>サイクル・タイム</title>
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    <published>2012-02-13T00:25:13Z</published>
    <updated>2012-02-13T00:30:08Z</updated>

    <summary>サイクル・タイム(cycle time) １つの作業が完了してから、次の作業が完了するまでの時間のこと。オペレーション設計時や、オペレーションがうまく機能していないと感じた時に調べる事項の１つである。...</summary>
    <author>
        <name>マーケスタッフ</name>
        
    </author>
    
        <category term="IT・マーケティング用語" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.e-savaway.jp/">
        <![CDATA[<p><big><strong>サイクル・タイム(cycle time)</strong></big></p>

<p>１つの作業が完了してから、次の作業が完了するまでの時間のこと。オペレーション設計時や、オペレーションがうまく機能していないと感じた時に調べる事項の１つである。</p>

<p>図示【要・合い番】では、Ａ工程のサイクルタイムが４分、Ｂ工程の<strong>サイクルタイム</strong>が２分となっており、４分ごとにＡの完成品がＢに送り込まれる。Ｂで働く従業員たちは、自分たちの作業を２分で済ませられるが、結局はＡの作業ペースに律される。つまり、Ｂの従業員はＡから完成品が送られてくるまで待たなければならず、無駄な時間を過ごすことになるのだ。この時、ＡとＢ全体工程での<strong>サイクルタイム</strong>は４分になる。</p>

<p>この問題を解決するために、Ａのキャパシティ（一定時間における生産能力）を倍にすることを考えてみる。図示【要・合い番】では、２分ごとに完成品をＢに送り出すことが可能となり、全体工程の<strong>サイクルタイム</strong>も２分される。</p>

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    <title>コミュニケーション・ミックス</title>
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    <id>tag:blog.e-savaway.jp,2012://8.13374</id>

    <published>2012-02-13T00:10:44Z</published>
    <updated>2012-02-13T00:17:24Z</updated>

    <summary>コミュニケーション・ミックス(communications mix) コミュニケーション・ミックスとは、効果的なコミュニケーションを行うために最適な、コミュニケーション手段の組み合わせ。 コミュニケー...</summary>
    <author>
        <name>マーケスタッフ</name>
        
    </author>
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.e-savaway.jp/">
        <![CDATA[<p><big><strong>コミュニケーション・ミックス(communications mix)</strong></big></p>

<p><strong>コミュニケーション・ミックス</strong>とは、効果的なコミュニケーションを行うために最適な、コミュニケーション手段の組み合わせ。</p>

<p>コミュニケーション手段は「広告」「販売促進」「人的販売」「パブリシティ」「クチコミ」の５つに大別される。<br />
効果的なコミュニケーションを行うためには、各手法の特性や役割を理解しなくてはならない。</p>

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